Catégories : 3D, En ligne, Gratuit, Java, Jeux, Réflexion
20 avr. 2007 Building House 2
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Building House 2 est un petit jeu de réflexion en 3D développé en Java par l’Institut Freudenthal aux Pays-Bas et disponible sur le site Mathsnet.
Le but du jeu est ici “de reproduire la forme présentée dans les vues sur la partie gauche de l’écran – en n’utilisant que le nombre de cubes donné. 10 problèmes sont proposés, appelés figuur 1 à figuur 10″.
Utilisez votre souris pour faire pivoter la grille à droite de l’écran, et sélectionnez les options “build” / “break down” pour ajouter /retirer des cubes de cette dernière.
Les différents problèmes semblent très difficiles à première vue : essayez donc de reproduire la première figure sans aide avec 12 cubes seulement et vous allez tout de suite comprendre !
Ceci étant, une page d’aide sous forme de vidéos est disponible sur le site, dans l’hypothèse où vous seriez bloqué. Une fois compris les mécanismes de base, les “figuurs” suivantes devraient vous paraître plus accessibles, sans être simples pour autant.
Au final, un petit jeu tout indiqué pour faire chauffer votre délicat petit cerveau !
Clic.
Source : Game|Life
10 jan. 2007 Capture the Newbies
Catégories : 3D, En ligne, Enfants, Gratuit, Java, Jeux, Tir - Ajouter un commentaire
Capture the Newbies est un FPS destiné aux plus jeunes, accessible sur le site Nicktoonsnetwork. Il devrait rappeler aux habitués le célèbre Wolfenstein 3D, jeu considéré comme ayant le plus contribué à populariser le genre des “First Person Shooter” sur PC.
Votre objectif est ici de débarrasser une planète ennemie de toutes les créatures hostiles qui la peuplent, simplement en les capturant. Pour ce faire, utilisez votre lanceur de filet, en prenant soin de récupérer vos filets après usage. Déplacez-vous au moyen des flèches du clavier, et appuyez sur la barre d’espace ou cliquez pour lancer un de vos filets vers l’ennemi. Terrassez les “Boss” et sauvez la Terre !
Une réalisation soignée, une arme aux performances évolutives, une difficulté croissante et bien dosée, des ennemis en pagaille, une sauvegarde de votre progression automatique, des portes secrètes, ce jeu dispose de beaucoup d’atouts !
Au final, Capture the Newbies se révèle une agréable surprise : initialement conçu pour les plus jeunes, il finit par accrocher également les grands enfants ! Clic.
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17 déc. 2006 Blokkos – Orama Technologies
Catégories : En ligne, Gratuit, Java, Jeux, Réflexion - 2 commentaires
Blokkos est un petit jeu de réflexion développé par Orama Techonologies. Voici sommairement traduit ce qu’on peut lire dans le communiqué de presse :
“Je suis assez satisfait du résultat final obtenu avec Blokkos et les premiers commentaires que nous avons reçu sont très prometteurs. L’ensemble des joueurs devrait trouver le jeu attrayant et nous pensons d’après ces premiers commentaires que le jeu conviendra à tous les membres de la famille : les parents, comme les enfants, devraient pouvoir y jouer avec plaisir” ; c’est du moins l’opinion de Pedro Amaro, le concepteur de Blokkos. “Je suis fier de ce jeu”, a-t-il ajouté.
Blokkos a été créé avec les méthodes liées à une équipe virtuelle répartie sur 3 continents : l’Europe (Pedro Amaro : concept et développement), Amérique du Nord (Paul David Bergel : musique et sons) et Asie (Iris Kwan : graphismes). D’après Pedro Amaro, une équipe multi culturelle a contribué à rendre Blokkos plus “global” et l’expérience plus gratifiante.
Le jeu, développé en Java, est plutôt bien réalisé, avec un objectif très simple : attirer les blocs à l’aide de votre aimant et constituer des lignes composées de blocs identiques, avant que votre barre d’énergie ne devienne toute rouge.
Les contrôles avec le clavier sont peu pratiques et on regrette rapidement la souris (pressez la barre d’espace pour lancer le jeu et utilisez cette dernière pour confirmer/sélectionner les options ; utilisez les flèches du clavier pour introduire les mots de passe). Les premiers niveaux sont très simples (trop ?), le niveau six se révèlant rapidement redoutable (trop ?).
Au final, Blokkos présente un réel intérêt, mais dans les niveaux supérieurs uniquement. Clic !
Note : les mots de passe pour les niveaux 4, 5 et 6 sont dans les commentaires…
02 août. 2006 Bubble Splash
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Bubble Splash est le dernier jeu réalisé par Felix Wiesner et Mathias Menzel-Nielsen de Mausland Entertainement. Le concept du jeu est un mélange de deux célèbres jeux d’arcade, Tetris et Puzzle Bobble. Pour être plus précis, Bubble Splash est une adaptation en Flash de Magical Drop, une série de jeu développée dans les années 90 pour les consoles Neo-Geo et Super Nitendo.
Le but du jeu est d’attraper et d’empiler les bulles qui descendent depuis le sommet de la zone de jeu avec une petite souris en guise d’avatar. Vous pouvez attraper autant de bulles que vous le souhaitez pourvu qu’elles soient toutes de la même couleur. Les bulles disparaissent lorsque trois ou plus sont empilées dans la même colonne. Une fois disparues, les bulles restantes se décalent et peuvent provoquer des réactions en chaîne. Le jeu se termine lorsqu’une bulle atteint le bas de la zone de jeu.
Utilisez les flèches gauche et droite du clavier pour déplacer votre souris. Utilisez la flèche bas pour attraper les bulles et la flèche haut pour les empiler.
Les auteurs ont su conserver dans Bubble Splash le design du jeu d’origine, avec des graphismes et des animations de qualité. Six thèmes musicaux différents sont disponibles, chacun étant associé au personnage que vous choisirez en début de partie. Mon seul reproche est que la musique se révèle rapidement agaçante et qu’il n’existe pas d’option dans le jeu pour couper le son.
Ceci étant, Bubble Splash est un des jeux d’action/réflexion les plus intenses avec lequel j’ai eu l’occasion de jouer jusqu’à présent en ligne, et la gestion des bulles devient rapidement difficile à gérer (du moins pour moi). Passionnant, mais attention, très prenant ! Clic.
16 juin. 2006 Frozen Bubble
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Frozen Bubble est un jeu simple et terriblement passionnant. Le but est ici de nettoyer chaque niveau au moyen d’un lanceur de bulles un peu particulier. Lancez les bulles et reliez-en trois ou davantage de la même couleur pour les faire disparaître. Les bulles présentes dans chaque niveau sont bien évidemment de différentes couleurs, et votre objectif principal sera d’en faire disparaître le plus grand nombre possible simultanément.
Plus le niveau est terminé rapidement, plus vous marquez de points. Mais si une bulle touche la ligne à la base de la surface du jeu, vous perdez une vie et devez recommencer le niveau depuis le départ. Le jeu se termine lorsque vous avez perdu vos trois vies, à moins que vous ne parveniez avant à terminer le dernier niveau !
Une fois l’applet Java téléchargé, cliquez sur la fenêtre du jeu puis appuyez sur la flèche haut de votre clavier ou sur une des deux touches “shift” afin de commencer une nouvelle partie. Utilisez les flèches gauche et droite pour viser et lancez vos bulles au moyen de la flèche haut ; utilisez la touche ‘M’ pour modifier l’affichage du jeu (très utile pour les daltoniens) et la touche ‘S’ pour couper le son.
Frozen Bubble est une adaptation sous forme de logiciel libre du célèbre “Puzzle Bobble”, lancé en 1994 par Taito Corp., plus connu aux Etats-Unis sous le nom de Bust-a-Move. Ce jeu a été réalisé en 2002 par un développeur français, Guillaume Cottenceau. Ecrit à l’origine avec le langage Perl sous Unix (téléchargeable ici), le jeu a été entièrement réécrit sous Java par Glen Sanson, nous permettant ainsi de profiter directement de la version mono joueur en ligne.
L’auteur a véritablement réalisé un travail unique avec Frozen Bubble : des graphismes de grande qualité, des animations remarquables, et 50 niveaux dans la version en ligne pour des heures de pur bonheur. A oublier pour une pause de courte durée, et à consommer sans modération. Frozen Bubble est assurément une de ces pépites qui vous donne envie de revenir souvent sur le Web pour voir ce qui s’y cache. Clic !
15 avr. 2006 Cyrano
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Cyrano est un nom étrange pour un jeu d’Othello Reversi en ligne ; il a été réalisé par Bruno Causse, un développeur français qui semble avoir consacré beaucoup de temps et d’énergie pour développer ce remarquable jeu sous java, disponible sur son site web.
Othello est un jeu célèbre qui oppose 2 joueurs sur un plateau de 64 cases (8 x 8), et qui nécessite 64 pions, blancs d’un côté, noirs de l’autre. Chaque joueur choisi une couleur en début de partie, l’objectif étant de parvenir à détenir une majorité de pions de sa couleur à la fin du jeu.
Les joueurs jouent alternativement en plaçant un pion de leur couleur sur le plateau. Une fois le pion posé, il ne sera plus jamais déplacé, mais pourra être retourné. Pour être plus précis, à chaque fois que vous posez un pion, vous devez également retourner tous les pions de votre adversaire placés horizontalement, verticalement ou en diagonale entre le pion que vous venez de poser et un autre pion de votre couleur. Pour pouvoir jouer, vous devez être en mesure de retourner au moins un pion de votre adversaire ; dans le cas contraire, vous passez votre tour.
Le jeu se termine lorsqu’aucun des deux joueurs ne peut plus poser de pion, le plus souvent lorsque les 64 cases sont remplies.
Cyrano offre differents niveau de difficulté, de débutant à maître. Il permet également de choisir entre trois modes de Blitz, en 1, 3 ou 5 minutes. Notez que vous pouvez malgré tout finir la partie si le temps qui vous reste descend en dessous de 0.
Prenez garde, ce petit programme est redoutable, et même au niveau débutant, il vous faudra un peu de pratique voir de nombreuses heures de jeu avant d’être capable de le battre !
Avec une interface sobre mais parfaitement réalisée et en activant l’option de visualisation des coups jouables rendant ainsi son ergonomie encore plus agréable, Cyrano est l’adversaire parfait pour jouer de manière sérieuse à Othello ; il parvient sans peine à se distinguer dans la jungle de programmes disponibles sur le Net. Pour découvrir Othello, c’est ici.
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